全国2on2バトルゲーム『ドラゴンボール ゼンカイバトル』

超絶チームで ZENKAIバトル!

バージョン情報

  • <Ver.3.15 キャラクターバトルバランス調整詳細>
  • キャラクターバランスの調整を以下のように行いました。
    孫悟空「界王拳アタック」で斜め方向の相手に対して背後からヒットさせ難くしました。
    「打」の飛距離を短くしました。
    「打>打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を短くしました。
    クリリン固有特性の「隠密行動」発動中の攻撃力を下げました。
    「打」の飛距離を短くしました。
    「打>打>打>打」の隙を長くしました。
    ベジータ「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を長くしました。
    「打+J>打>打」のダメージを下げました。
    フリーザ「超能力」が気弾を消せるオーラや一部の必殺技、気弾に打ち勝つようにしました。
    「打>打」のダメージを下げました。
    「打>打」の隙を長くしました。
    「↑+打」の隙を長くしました。
    「↓+打」の隙を長くしました。
    「→+打」のダメージを下げました。
    「←+打」のダメージを下げました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    ピッコロ「↑+打」がヒットするまでの時間を短くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を長くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」がヒットするまでの時間を短くしました。
    「魔貫光殺砲」チャージ中のステップの隙を長くしました。
    「打」の飛距離を短くしました。
    「打>打>打>打>打」の隙を長くしました。
    人造人間16号「打>打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を長くしました。
    人造人間18号「打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を長くしました。
    トランクス「シャイニングソード」のダメージを下げました。
    「ヒートドームアタック」のダメージを下げました。
    「打>打>打>打>打(抜刀時)」のダメージを下げました。
    「打>打>↓+打(抜刀時)」のダメージを下げました。
    「トランクス(抜刀時)」で「打>納刀」のキャンセル可能タイミングを遅くしました。
    「↓+打+J(抜刀時)」のダメージを下げました。
    「ホーミングダッシュアタック(抜刀時)」のダメージを下げました。
    「気弾(抜刀時)」のダメージを下げました。
    「気弾(抜刀時)」の消費気力を上げました。
    「移動気弾(抜刀時)」のダメージを下げました。
    「移動気弾(抜刀時)」の消費気力を上げました。
    「移動気弾(抜刀時)」の弾速を遅くし、射程距離を短くしました。
    ナッパ「打」の飛距離を短くしました。
    「打>打>打」をガードされた時、相手との距離を短くしました。
    セル
    (パーフェクト状態)
    「パーフェクトコンビネーション」のダメージを下げました。
    「パーフェクトコンビネーション」ヒット中の相手に他のキャラの攻撃がヒットした場合と、技中断後も攻撃を連続ヒットさせた場合に与えるダメージを下げました。
    「パーフェクトバリア」のダメージを下げました。
    「打>打>打>打>打」のダメージを下げました。
    「打>打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「ヘビーアタック(打+J)」の隙を長くしました。
    「ヘビーアタック(打+J)」をガードされた場合の隙を長くしました。
    「ヘビーアタック(打+J)」をミスした時に「ちくしょおぉ!」状態になりやすくしました。
    孫悟飯「打>打>打>打」のダメージを増やしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を長くしました。
    「怒りの突撃(LV.1〜LV.MAX)」の無敵時間をなくしました。
    「打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「打>打>打>打」をガードされた時、相手との距離を短くしました。
    ステップ後の隙を他キャラと同等にしました。
    ギニュー「←+打」がヒットするまでの時間を長くしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を短くしました。
    ステップ後の隙を他キャラと同等にしました。
    人造人間17号固有特性の「本気でやらせてもらうぞ」の持続時間を減らしました。
    固有特性の「本気でやらせてもらうぞ」発動中に連続17ヒット以上すると持続時間がリセットされるようにしました。
    「コンボキャンセル」発動後、気力が回復しない時間を伸ばしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    ステップ後の隙を他キャラと同等にしました。
    ドクター・ゲロ「バイオニックパニッシャー」のダメージを下げました。
    「打」の飛距離を短くしました。
    「打>打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「↑+打」のダメージを下げました。
    「←+打」がヒットするまでの時間を長くしました。
    「→+打」がヒットするまでの時間を長くしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を短くしました。
    「打+J>打」のダメージを下げました。
    固有特性の「たくさんのエネルギーをいただいた」発動時以外の気力量に応じた攻撃力と防御力の強化値を減らしました。
    ステップ後の隙を他キャラと同等にしました。
    天津飯「打>打>↑+打」のダメージを下げました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を長くしました。
    ステップ後の隙を他キャラと同等にしました。
    魔王ダーブラ「打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「移動気弾」の消費気力を上げました。
    「移動気弾」の弾速を遅くし射程距離を短くしました。
    ステップ後の隙を他キャラと同等にしました。
    魔人ブウ(善)「アングリーエクスプロージョン」のダメージを下げました。
    「打」の飛距離を短くしました。
    ステップ後の隙を他キャラと同等にしました。
    ミスター・サタン「打>打>打>打>打>打>打>打」の隙を長くしました。
    チーム戦で敵に「羽交い絞め」を行った際、パートナーにだけカットインが表示されるようにしました。
    ステップ後の隙を他キャラと同等にしました。
    超サイヤ人孫悟空初期気力を減らしました。
    「打>打>打>打」のダメージを下げました。
    「打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「打+J>打」のダメージを下げました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    ステップの移動距離を短くしました。
    超サイヤ人ベジータ初期気力を減らしました。
    打撃中に発生する相手を弾き飛ばすオーラの発生持続時間を減らしました。
    「打>打>打>打>打>打」のダメージを下げました。
    「打>打>打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「↑+打>打>打」のダメージを下げました。
    超サイヤ人孫悟飯親子かめはめ波(ビーム系必殺技がぶつかると発生)を成功させ、相手を倒した場合でも固有特性の「親子の絆」が発動するようにしました。
    「超魔連撃」の飛距離を伸ばしました。
    「超魔連撃」の無敵時間をなくしました。
    「超魔連撃」の最後に打撃を追加入力した際の隙を伸ばしました。
    初期気力を減らしました。
    特定のコンボで相手が動けない間に「打」を当てるとダウンするようにしました。
    「もう許さないぞ!」使用後の「打(溜め)>打(溜め)>打(溜め)>打(溜め)」が連続ヒットするようにしました。
    超サイヤ人トランクス初期気力を減らしました。
    「打」の飛距離を短くしました。
    「打>打>打>打」のダメージを下げました。
    ステップの移動距離を短くしました。
    ヤムチャ「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を長くしました。
    「打>打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    ステップ後の隙を他キャラと同等にしました。
    ブロリー初期気力を減らしました。
    「ギガンティックドライバー」のダメージを下げました。
    「ギガンティックスロー」のダメージを下げました。
    「→+打」のダメージを下げました。
    「←+打」のダメージを下げました。
    掴んでいる相手に他のプレイヤーが攻撃した場合、与えるダメージを下げました。
    掴み状態の持続時間を減らしました。
    2人を掴んで攻撃する際のダメージを下げました。
    掴んでいる相手に、第三者の「タッグバーストアタック(↑+打+J)」がヒットするとダウンするようにしました。
    ステップ後の隙を他キャラと同等にしました。
    ビーデル「打>打>打>打」のダメージをアップしました。
    「打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「打」の飛距離を短くしました。
    ザーボン
    (エレガント形態)
    「ブラッディダンス」のダメージをアップしました。
    「打」の飛距離を短くしました。
    「打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「↑+打」がヒットするまでの時間を短くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」がヒットするまでの時間を短くしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    ザーボン
    (モンスター形態)
    「モンスタークラッシュ」のダメージを下げました。
    「打>打>打>打」のダメージを下げました。
    「打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「↑+打」の飛距離を短くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を短くしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    ステップの移動距離を長くしました。
    超サイヤ人ゴッド孫悟空
    (ゴッド状態)
    「ドラゴンスマッシュ」の無敵時間をなくしました。
    「ドラゴンスマッシュ」のダメージを下げました。
    固有特性の「戦闘バカ」発動中の気力回復速度スピードアップ上限値を減らしました。
    「打」の飛距離を短くしました。
    「打>打>打>打>打」のダメージを下げました。
    「→+打」がヒットするまでの時間を長くしました。
    超サイヤ人ゴッド孫悟空
    (ノーマル状態)
    「ヘビースマッシュ」の無敵時間をなくしました。
    「かめはめ波」のダメージを下げました。
    「打」の飛距離を短くしました。
    「→+打」がヒットするまでの時間を長くしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    テンションゲージを増加し難くしました。
    破壊神ビルス「↑+打」がヒットするまでの時間を長くしました。
    「ヘビーアタック(打+J)」ヒット時のスタンする時間を短縮しました。
    超サイヤ人ゴテンクス初期気力を減らしました。
    固有特性の「ノッてきたぜ!」の持続時間を減らしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    魔人ブウ(純粋)「エネルギー波(溜めなし)」のダメージをアップしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    バーダック「↑+打」がヒットするまでの時間を短くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を短くしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    クウラ「打>打>打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「打>打>打>打>打>打」をガードされた時、相手との距離を短くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を短くしました。
    「ニードルスパイク(打+J)」の飛距離を短くしました。
    「ニードルスパイク(打+J)」の隙を長くしました。
    「ニードルスパイク(打+J)」をガードされた時の隙を長くしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    アルティメット孫悟飯「怒りの反撃」の消費気力を「1」→「2」に上げました。
    「ワイルドセンス」の消費気力を「1」→「2」に上げました。
    「打>打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「↑+打」がヒットするまでの時間を長くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を短くしました。
    攻撃成功時のテンションゲージが上がり難くしました。
    バビディ&スポポビッチ「ナイスショーット!」のダメージをアップしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を長くしました。
    「打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    超サイヤ人ベジット初期気力を減らしました。
    「打>打>打>打>打」のダメージを下げました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    「移動気弾」の弾速を遅くし射程距離を短くしました。
    ジャネンバ「ディメンションマジック(溜めなし)」のダメージをアップしました。
    「ディメンションマジック(溜めあり)」のダメージをアップしました。
    「ディメンションソード」のダメージを下げました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を短くしました。
    「移動気弾」の弾速を遅くし射程距離を短くしました。
    パイクーハン「打>打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「↑+打」の飛距離を短くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を短くしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    ラディッツスカウターON時の「マシンガンラッシュ」のダメージを下げました。
    スカウターON時の「トゥーハンドブラスター」のダメージを下げました。
    スカウターOFF時の「トゥーハンドブラスター」のダメージを下げました。
    「キャンセルカウンター」で相手に攻撃する際、背後からヒットさせづらくなりました。
    固有特性の「オレは一流の戦士だ!」発動時に「キャンセルカウンター」による攻撃がガードされた場合の隙を長くしました。
    「打>打>打>打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「↑+打」の飛距離を短くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を短くしました。
    「打+J>打>打」のダメージを下げました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    超サイヤ人ゴッドSS孫悟空
    (ゴッド状態)
    「ドラゴンバースト」のダメージを下げました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を短くしました。
    超サイヤ人ゴッドSS孫悟空
    (ノーマル状態)
    「かめはめ波」のダメージを下げました。
    「打」の飛距離を短くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を短くしました。
    テンションゲージを増加し難くしました。
    ゴールデンフリーザ「←+打」がヒットするまでの時間を長くしました。
    「特殊気弾」の隙を長くしました。
    超サイヤ人3孫悟空ホーミングダッシュアタックがヒットするまでの時間を短くしました。
    初期気力を減らしました。
    「オラの本気をみせてやる(Lv.MAX)」発動中の移動速度アップ量を下げました。
    固有特性の「時間がかかってすまなかったな」発動中の持続時間を短くしました。
    「打>打>打>打>打」のダメージを下げました。
    「打>打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    テンションゲージを下がりやすくしました。
    超サイヤ人3ベジータ初期気力を減らしました。
    「サイヤ人は戦闘種族だ!!(Lv.MAX)」発動中の移動速度アップ量を下げました。
    固有特性の「このオレがとどめをさしてやる」発動中の持続時間を短くしました。
    「打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「↑+打」がヒットするまでの時間を短くしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    テンションゲージを下がりやすくしました。
    超サイヤ人ゴッドSSベジータ
    (ゴッド状態)
    「バーストギャリック砲」のダメージを下げました。
    「ライトニングバースト」の無敵時間をなくしました。
    「ライトニングバースト」の飛距離を短くしました。
    「打>打>打>打>打>打>打」をガードされた時、相手との距離を短くしました。
    超サイヤ人ゴッドSSベジータ
    (ノーマル状態)
    「ギャリック砲」のダメージを下げました。
    「ヘビーインパクト」の無敵時間をなくしました。
    テンションゲージを増加し難くしました。
    界王神「↑+打」がヒットするまでの時間を短くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」がヒットするまでの時間を短くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を短くしました。
    「打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「打>打>打>打」をガードされた時、相手との距離を短くしました。
    「→+打」がヒットするまでの時間を長くしました。
    「↓+打+J」の隙を長くしました。
    ターレス「メテオバースト」の無敵時間をなくしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を短くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」がヒットするまでの時間を長くしました。
    ウイス「油断しすぎですよ」がヒットするまでの時間を長くしました。
    「油断しすぎですよ」の隙を長くしました。
    「油断しすぎですよ」をヒットさせた相手が動けない間に第三者が攻撃した場合、ダウンするようにしました。
    「打」の飛距離を短くしました。
    「打>打>打>打」の隙を長くしました。
    「↑+打」がヒットするまでの時間を短くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」の飛距離を短くしました。
    「ホーミングダッシュアタック」がヒットするまでの時間を短くしました。
    「投げ飛ばし」のダメージをアップしました。
    「気弾」の攻撃範囲を縮小しました。
    ステップの移動距離を短くしました。

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