バージョン情報
- Ver1.11 2012年4月25日2012年4月25日更新
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- バトルステージが「天下一武道会会場」に変更しました。

- バトルBGMを「未来から来た少年」に変更しました。
- <キャラクターバトルバランス調整>
- キャラクターバランスの調整を以下のように行いました。
孫悟空 固有特性「ワクワクしてきたゾ!」の防御力アップの効果を減少しました。 ↓ フリーザ 気弾の気力消費量が増加しました。 ↓ 気弾攻撃後の隙が少し長くなりました。 ↓ セル 「パーフェクトコンビネーション」失敗時、「ちくしょおぉ!」状態になりやすくなりました。 ↓ 「パーフェクトコンビネーション」ヒット時、「ちくしょおぉ!」状態の回復量を減少しました。 ↓ 天津飯 特殊攻撃「排球拳」をヒットさせた際の気爆波ゲージの増加量を減少しました。 ↓ - ナッパが、高所ですべりやられ状態の相手に特殊攻撃「ヘビーアタック」をヒットさせた際、空振りすることがある不具合を修正しました。
- クリリンが、アクティブガード状態の相手に対して打撃コンボを行った際、打撃攻撃が外れてしまうことがある不具合を修正しました。
- 特定の条件下において、「気力回復キッス」のスタン効果をキャンセルすることができる不具合を修正しました。
- <その他>
- カードを使用して「友達2人で」で参戦時、マッチングクラスAのペアとマッチングクラスBのペアがマッチングしないようになりました。
- バトルステージが「天下一武道会会場」に変更しました。
- Ver1.10 2012年3月15日2012年3月15日更新
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- <バトルステージ>
- 「東の都」にステージ変更しました。

- バトルBGMが「とびっきりの最強対最強」に変更しました。
- <キャラクターバトルバランス調整>
- キャラクターバランスの調整を以下のように行いました。
人造人間18号 特殊攻撃「スライディング」からのコンボ派生「打+J→打」を追加しました。 ↑ ナッパ 打撃をヒットさせた際、相手がダウンしやすくなるように調整しました。 → ギニュー 以下の必殺技で仲間を呼びだしている状態では気力が回復しないようになりました。
「フリーザ軍兵士のエネルギー弾」
「グルドのスローバリヤー」
「ジースのクラッシャボール」
「バータの羽交い絞め」
「リクームのウルトラファイティングボンバー」↓ 「フリーザ軍兵士のエネルギー弾」の弾数を減少しました。 ↓ 「バータの羽交い絞め」が、対象相手が投げ動作または投げられ状態中、羽交い絞め状態にできなくなりました。 ↓ 「ジースのクラッシャボール」の威力を増加しました。 ↑ 「リクームのウルトラファイティングボンバー」の威力を増加しました。 ↑ 「リクームのウルトラファイティングボンバー」の気力消費量を4→3に減少しました。 ↑ ターゲットをロックしていない状態で仲間を呼びだした際、自動で任意のターゲットをロックするようになりました。 → 天津飯 特殊攻撃「排球拳」を繋がりやすく調整しました。 ↑ 打撃をヒットさせた際、相手がダウンしやすくなるように調整しました。 → ダーブラ 固有特性「魔王降臨」の発動条件を、以下のように変更しました。 - 変更前:エビルバインドを3人にヒットさせると発動
- 変更後:エビルバインドを3人同時にヒットさせると発動
↓ 固有特性の効果時間が長くなりました。 ↑ 打撃コンボ(打・打・打・打)を繋がりやすく調整しました。 ↑ - キャラクターが石化状態中、ターゲットの切り替えができるようになりました。
- 近距離の相手に「投げ飛ばし」を行った際、一定距離投げ飛ばせるようになりました。
- 「ツープラトン」で攻撃されている最中に「気爆破」を使用しても相手を吹き飛ばせない事がある不具合を修正しました。
- 特定の条件において、HP0のままバトルが継続できる事がある不具合を修正しました。
- 「ホーミングダッシュ」停止直後にターゲットを切り替えて打撃を入力すると、ターゲットを切り替えた相手に「ホーミングダッシュ打撃」が出来る不具合を修正しました。
- 特定の条件において、HPが0の相手に攻撃を当て続けることができる不具合を修正しました。
- <その他>
- ホーミングダッシュで、一部のステージオブジェクトが破壊出来るようになりました。
- マッチングクラスEクラスで全国対戦をプレイした際、獲得出来る戦闘力がマッチングクラスDクラス以上と同じになりました。
- Ver1.08 2012年1月11日2012年1月11日更新
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- <キャラクターバトルバランス調整>
- キャラクターバランスの調整を以下のように行いました。
ピッコロ 魔貫光殺砲を使ったコンボを受けている相手が、ダウンしやすくなりました。 ↓ フリーザ 気弾を使ったコンボを受けている相手が、ダウンしやすくなりました。 ↓
- <その他>
- 上級プレイヤーほど早くクラスアップするようにマッチングクラスの調整を行いました。
- Ver1.07 2011年12月7日2011年12月7日更新
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- <バトルステージ>
- 「ナメック星」にステージを変更しました。
※ステージの広さを以前のナメック星ステージより狭く調整しました。
- <キャラクター・バトルバランス調整>
- キャラクターバランスの調整を以下のように行いました。
セル 打撃攻撃が相殺された際、ミス判定にならないように調整しました。 ↑ ナッパ 「地雷式サイバイマン」がすべりやられ状態中の相手に反応するように調整しました。 → 人造人間17号 特殊攻撃「アンドロイドキック」の攻撃判定の発生が遅くなりました。 ↓ コンボキャンセル時の移動距離が短くなりました。 → 打撃コンボ「打・打・↑打」をガードされた際、相手と離れる距離が増加しました。 ↑ - 人造人間16号が特殊攻撃「ハイパータックル」を使用した際、攻撃対象の相手がすべりやられ状態中でもヒットする不具合を修正しました。
- 羽交い絞めした人造人間16号が「自爆発動」で勝利した際、BATTLE RESULT画面で人造人間16号の体力が減っていないように表示される不具合を修正しました。
- 孫悟空、ベジータ、セルがアクティブガード状態中、ギニューのフリーザ兵の気弾がヒットするときりもみやられ状態になる不具合を修正しました。
- 孫悟飯の「怒りの突撃」と「かめはめ波などの光線系必殺技」が同時にヒットした際、相手が吹き飛ばない不具合を修正しました。
- ジャンプで相手を飛び越した際の挙動を変更しました。
- <その他>
- バトルBGMを「恐怖のギニュー特戦隊」に変更しました。
- マッチングクラスEクラスのマッチングが「プレイヤー2名、CPU2キャラ」となるように変更されました。
- バナパスポートカード未使用時、マッチングの難易度を「ノーマル」「ハード」から選択できるようになりました。
※ハードを選ぶと従来通りプレイヤー4名でのマッチングになります。ノーマルはプレイヤー2名、CPU2キャラのマッチングになります。 - バトル中に表示されるカットインの表示サイズを縮小しました。
- イベント戦「ランダムペア戦」で獲得できる戦闘力を、「全国対戦」プレイ時と同じになるように変更しました。
- 一定の戦闘力に達した際に獲得できる称号が獲得できない事がある不具合を修正しました。
- Ver1.06 2011年11月2日2011年11月2日更新
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- <キャラクター・バトルバランス調整>
- キャラクターバランスの調整を以下のように行いました。
孫悟空 中間距離での界王拳の攻撃判定発生が速くなりました。 ↑ 孫悟飯 一部の打撃攻撃から「怒りの突撃」、「魔閃光」が連携出来るようになりました。 ↑ 「怒りの突撃Lv1」、「怒りの突撃Lv2」の発生速度が速くなりました。 ↑ 打撃攻撃をガードされた場合の気力アップ量が増加しました。 ↑ トランクス 抜刀時:気弾攻撃時の隙が大きくなり、射程が短くなりました。 ↓ 抜刀時:気弾攻撃の威力が上がりました。 ↑ 人造人間18号 「サディスティックアーツ」を空中でヒットさせた時の挙動を変更し、空中から拾いやすくなりました。 ↑ - 「カウンターアタック」、「ふっ飛ばし攻撃」、「必殺技」、「特殊攻撃」の攻撃判定が若干強くなりました。
- ホーミングダッシュで相手を飛び越えながら、ホーミングダッシュ攻撃を行うと、急激に方向転換が行われる事がある不具合を修正しました。
- 投げをしている2人に対し、トランクスが抜刀打撃でまとめて攻撃した際にターゲットが切り替わる不具合を修正しました。
- <その他>
- イベント戦「ランダムペア戦」が実装されます。
- カード未使用でプレイ時、プレイヤー名とエンブレムが自動でつくようになります。
- バトルBGMが「未来から来た少年」になります。
- Ver1.05 2011年10月5日2011年10月5日更新
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- <キャラクター・バトルステージ>
- 「Dr.ゲロ研究所付近」にステージが変更されます。
- 第2回ドラゴンボール争奪戦で「人造人間17号」「ドクター・ゲロ」が早期解放されます。
- <キャラクター・バトルバランス調整>
- キャラクターバランスの調整を以下のように行いました。
クリリン 「残像拳」の気力消費量が1→3に増加しました。 ↓ 気弾をガードされた時の削りダメージ量が減少しました。 ↓ フリーザ 気弾をガードされた時のノックバック距離を短くしました。 ↓ 気弾をガードされた時の削りダメージ量が減少しました。 ↓ 「超能力」発動中に気弾を撃たれた場合、気弾をかき消すと同時に「超能力」が終了するようになりました。 ↓ 16号 一部の打撃攻撃から「ハイパータックル」へ連携が出来るようになりました。 ↑ 「ハイパータックル」失敗時の隙が増加しました。 ↓ 打撃コンボの繋ぎタイミングを調整しました。 ↑ 18号 「サディスティックアーツ」の1段目の攻撃力を増加しました。 ↑ トランクス 抜刀時、通常コンボのダメージ割合を調整しました。 ↓ 抜刀時、通常コンボの攻撃の隙を調整しました。 → 固有特性「折れない心」の攻撃力アップの効果が減少しました。 ↓ 気弾をガードされた時の削りダメージ量が減少しました。 ↓ ナッパ 気弾をガードされた時の削りダメージ量が減少しました。 ↓ 孫悟飯 ホーミングダッシュ時の気力消費量が減少しました。 ↑ 気溜め時の気力回復&体力減少速度が速くなりました。 ↑ 投げ飛ばし時の気力増加量が増加しました。 ↑ ギニュー グルドの「スローバリヤー」の範囲を縮小しました。 ↓ グルドの「スローバリヤー」内で必殺技発動開始時にスローの影響を受けないようにしました。 ↓ グルドの「スローバリヤー」の効果時間を短縮しました。 ↓ - 地面でバウンドした相手を攻撃した際の与えるダメージが減少しました。
- 吹き飛び中の相手に対して特定の攻撃をした際に、吹き飛びが止まらないようになりました。
- 投げ飛ばし攻撃と打撃攻撃がぶつかった際の判定を調整しました。
- 無敵状態で地面に激突した際にダメージを受けないように修正しました。
- 一部のキャラクターでステップをキャンセルして特定の必殺技が発動できていた件を修正しました。
- <その他>
- CPU戦の2、3戦目の難易度を下げる調整を行いました。
- <不具合修正>
- ネットワークの安定性を向上しました。
- クリリンが残像拳使用時、残像にHELPアイコンが表示されることがある不具合を修正しました。
- ツープラトン中断時にキャラクターが無敵になることがある不具合を修正しました。
- Ver1.04 2011年8月24日2011年8月24日更新
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- <新要素>
- アイテム獲得戦(オンライン対戦イベントページにリンク)を実装しました。
※第1回アイテム獲得戦は9/7(水)〜10/4(火)開催予定です。開催期間、日時は変更になる可能性があります。 - チュートリアルムービー<闘いのコツ編>が閲覧できるようになりました。
※タイトル画面でボタンを押してメニューを開き、選択することで閲覧できます。
※トップページにある「必見!ZENKAI!生き残り術」ムービーと同じ内容です。
- <連勝制限>
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連勝制限を以下のように緩和しました。以降、最大10試合まで可能となりました。

パターン例①

パターン例②

- <ホイポイスタンプ取得条件>
- 「CPU戦(1人で参戦、友達2人で参戦)」「友達4人で参戦」時にホイポイスタンプが獲得できるようになりました。
- 連勝制限の緩和に伴い、10連勝達成時に「超パーフェクトボーナス」としてホイポイスタンプが追加で2個獲得できるようになりました。
- <キャラクターバランス調整>
- 以下のようにキャラクターバランスの調整を行いました。
孫悟空 「界王拳」の気力消費量が3→4に増加しました ↓ 「元気玉準備」の発動時間を短縮しました ↑ 固有特性発動中のガード時の硬直時間を調整しました → クリリン ホーミングダッシュからの打撃攻撃のホーミング性能を調整しました ↓ べジータ 「オレがNo1だ!」の効果時間中の気力回復速度が増加しました ↑ 「オレがNo1だ!」の気力消費量が3→4に増加しました ↓ 固有特性発動中のガード時の硬直時間を調整しました → ピッコロ 「魔弾回収」時、回復する気力量が増加しました ↑ 「魔貫光殺砲(MAX溜め)」の中心部以外の攻撃力が減少しました ↓ フリーザ 「超能力」発動時の無敵時間が長くなりました ↑ 「デスボール」の移動速度が早くなりました ↑ 16号 「ヘルズフラッシュ」の気力消費量が8→7に減少しました ↑ 打撃コンボ中の打撃攻撃発生タイミングが早くなりました ↑ トランクス 「シャイニングソード」の発生が早くなりました ↑ ホーミングダッシュからの打撃攻撃のホーミング性能を調整しました → セル ガード時の硬直時間を調整しました → ホーミングダッシュからの打撃攻撃のホーミング性能を調整しました ↓ ナッパ 「ピッ」の性能を変更し、「溜めあり」「溜めなし」の2つが使い分けれるようになりました
「溜めあり」:従来の「ピッ」が出ます
「溜めなし」:発生が早く、近距離の狭い範囲に「ピッ」が出ます↑ 防御力が高くなりました ↑ 特殊攻撃(打+J)開始時に無敵時間がつきました ↑ ホーミングダッシュからの打撃攻撃のホーミング性能を調整しました ↓ ギニュー ガード中、一部やられ中に「仲間を呼ぶ」ができなくなりました ↓ 「バータの羽交い締め」の気力消費量が4→5に増加しました ↓ - 「友達2人で参戦」時、同店舗の相手を殴っても気爆波ゲージ溜まらなくなりました。それに伴い、同店舗の相手に攻撃してもファーストアタックボーナスが獲得出来なくなりました。
- 壁に激突した際に、ダウンしやすくなりました。
- 回転受身時の動作を短縮しました。
- 投げ飛ばしの判定を調整しました。
- <その他>
- カスタマイズアイテムの取得確率を調整し、使用キャラクターのアイテムが出やすくなるようにしました。
- 初めてカードを使用してプレイした際の初回スタンプボーナス時、必ず使用キャラクターのコスチュームが貰えるようになりました。
- TIPSを追加しました。
- <不具合修正>
- ネットワークの安定性を向上しました。
- 特定の条件下において、所持しているカスタマイズアイテムがおかしくなる事がある不具合を修正しました。
- 特定の条件下において、マルチカウンターが発生しない事がある不具合を修正しました。
- セルの打撃コンボが孫悟飯に空振りしてしまう事がある不具合を修正しました。
- トランクスが羽交い締めされている相手にシャイニングソードを使用すると、1段目以降空振りしてしまう事がある不具合を修正しました。
- 使用キャラクター以外のキャラクターTIPSが表示されてしまう事がある不具合を修正しました。
- Ver1.03 2011年7月19日2011年7月19日更新
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- 「天下一武道会会場」にステージを変更しました。

- ドラゴンボール争奪戦を実装しました。
- 新たに「孫悟飯」「ギニュー」が参戦します。(ドラゴンボール争奪戦にて先行開放となります。一般開放は8/24からの予定です。)


- 実績システムを実装しました。
- ネットワークの安定性を向上しました。
- アトラクト中にお知らせ画面が表示されるようになりました。
- キャラクターバランス調整を行いました。
孫悟空 ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました。 ↓ クリリン レバー↑+打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました。 ↓ ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました。 ↓ ベジータ 打撃攻撃の発生が早くなりました。 ↑ フリーザ 打撃攻撃の発生が早くなりました。 ↑ トランクス (抜刀時)打撃攻撃の発生が早くなりました。 ↑ (抜刀時)レバー↑+打撃の攻撃判定が強くなりました。 ↑ (抜刀時)ホーミングダッシュ打撃の攻撃判定が強くなりました。 ↑ (抜刀時)ふっとばし攻撃の攻撃判定が強くなりました。 ↑ 人造人間18号 「サディスティックアーツ」のキャンセルタイミングが遅くなりました。 ↓ セル レバー↑+打撃の発生が遅くなりました。 ↓ ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなりました。 ↓ 打撃攻撃・投げミス時のリスクを増加し、「ちくしょおぉ!」状態になりやすくなりました。 ↓ ナッパ 打撃攻撃の発生が早くなりました。 ↑ - その他の調整
- マルチカウンター成功時の性能を向上し、ダメージと気爆波ゲージの上昇量アップしました。またマルチカウンターを受けたプレイヤーの気力が0になるようになりました。
- 気爆破ゲージの増加量を調整しました。
- セルが「パーフェクトバリヤー」溜め中、効果範囲内にいるプレイヤーに範囲アラート「!」が出るようにしました。
- バトル中に発生する不具合を修正しました。
- ゲーム終了時、「仙豆有り、体力0」状態の表示の不具合を修正しました。
- 特定の必殺技をガードした際に削りダメージが発生しない不具合を修正しました。
- ツープラトン攻撃発生時の不具合を修正しました。
- 悟空の「元気玉Lv1」がヒットした際に、その後も連続で攻撃がヒットする不具合を修正しました。
- 特定の条件下で、クリリンの「残像拳」使用時に発生する不具合を修正しました。
- 特定の条件下で、ナッパの「地雷式サイバイマン」の残り数表示がおかしくなる不具合を修正しました。
- 特定の条件下で、ナッパの固有特性が発動する不具合を修正しました。
- 「天下一武道会会場」にステージを変更しました。
- Ver1.02 2011年6月22日2011年6月22日更新
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バトルステージが、「ナメック星」へ移行します。- 初めての方が遊びやすいように、CPU戦1戦目の難易度を下げる調整しました。
- 「友達2人で参戦」時に、より実力の近い対戦相手とマッチングし易くなるように調整しました。
※マッチング仕様などの詳しい情報に関しまして、ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤルのサポートにメールをお送りいただいてもお答えできません。予め御了承ください。※オンラインゲームの仕様上必ずしもご要望に添えるマッチングにならないことがあります。※今後もマッチングプログラムの調整を行う場合がございます。何卒、ご理解のほどよろしくお願いします。 - 2011年5月25日稼働開始時に発生していたバナパスポートカードが使用できない問題を修正しました。
- 異なるランクのプレイヤーとマッチングされることがある不具合を修正しました。
- 「『ヘルズフラッシュ』を中断させた場合、ゲームが進行不能になることがある不具合」「『気力回復キッス』を受けたキャラクターが無敵状態になることがある不具合」などを修正しました。






